N環球 N GLOBE
التكنولوجيا الأمريكية

أصبحت مشغلات شيفلر البشرية الجزء الأساسي الحصري لمحرك نيوتن الفيزيائي من Nvidia

· N GLOBE

أعلن المورد الألماني شيفلر في 21 أكتوبر أن مشغلاته الروبوتية هي المكون الأساسي الحصري لنيوتن، محرك الفيزياء مفتوح المصدر من Nvidia في Isaac Lab وIsaac Sim، مما يسمح للمطورين بالتدرب على التوائم الرقمية عالية الدقة قبل بناء الأجهزة.

لماذا يهم

إن الجزء الأكثر تكلفة في بناء روبوت شبيه بالبشر لا يقتصر على الأجهزة فحسب، بل إنه يبني بشكل خاطئ ويتكرر. مع وجود نماذج المشغلات الحقيقية لشيفلر الآن داخل محرك نيوتن مفتوح المصدر من Nvidia، يمكن للمطورين "قيادة الآلة الحقيقية" في المحاكاة أولاً وقطع المعدن فقط بمجرد نجاح السياسة. وهذا يمثل تخفيضًا حقيقيًا في التكلفة على الطريق بدءًا من النماذج الأولية المعملية وحتى إنتاج الكائنات البشرية.

تقرير كامل

أعلنت شركة Schaeffler، شركة تكنولوجيا الحركة الألمانية، في 21 أكتوبر من فورت ميل، كارولينا الجنوبية، عن تعاون مع Nvidia: أصبحت تقنية المشغلات المتقدمة الخاصة بها "المكون التأسيسي الحصري" لنيوتن، محرك الفيزياء مفتوح المصدر لتعلم الروبوتات والمحاكاة داخل أطر عمل Isaac Lab وIsaac Sim من Nvidia.

يقول شيفلر إن الإنسان النموذجي لديه حوالي 26 مشغلًا، دون احتساب الأيدي. يقوم التوأم الرقمي بتصميم كل مشغل بدقة عالية أثناء تشغيله بسرعة كافية للمحاكاة واسعة النطاق والتدريب على التعلم الآلي. الهدف هو سد فجوة "المحاكاة إلى الواقع" التي طال أمدها في مجال الروبوتات، وعلى المدى الطويل للوصول إلى "النشر الصفري"، حيث يمكن للروبوتات المدربة افتراضيًا الأداء في العالم الحقيقي.

قال أميت جويل، رئيس النظام البيئي للروبوتات في Nvidia، إن المطورين يمكنهم تصميم أجهزة الروبوت، وتدريب السياسات من خلال التعلم المعزز في Isaac Lab، والتحقق من صحتها على نطاق واسع في Isaac Sim. أدرجت Nvidia الصفقة في إعلان منصة Isaac الخاص بها في نفس اليوم في GTC Berlin.

أعلن نفس الإصدار أن Isaac Lab 3.0 أصبح الآن متاحًا بشكل عام، ويدعم محركات نيوتن وPhysX الفيزيائية؛ إطار عمل جديد مفتوح المصدر لوقت التشغيل، Isaac OS؛ وثلاثة مسارات عمل مرجعية مفتوحة المصدر لمحطة DGX لتحسين نموذج GR00T 1.7، وتدريب مهارات المعالجة البارعة، ونماذج Cosmos العالمية بعد القطار لتوليد البيانات الاصطناعية.

💬 Comments

No comments yet. Be the first!