德國 Otto 攜手 Sereact:NVIDIA 實體 AI 機械臂接手電商退貨分揀

Otto Group 與 Sereact 宣布分兩階段部署 AI 雙臂系統處理退貨,首階段 10 套落戶波蘭物流中心,運用 NVIDIA 實體 AI 技術應付形狀、包裝各異的退貨商品。
德國零售集團 Otto Group 與機器人軟體公司 Sereact 於 10 月 28 日宣布合作,將 AI 控制的雙臂機械人引入電商最難自動化的環節之一:退貨檢查與分揀。
兩階段部署
首階段將在 Otto Group 位於波蘭的物流中心部署 10 套 AI 雙臂系統;視初步成效,第二階段再增加 15 套,總數達到 25 套。兩家公司將共同開發並打磨這項技術,若第二階段成功,Otto Group 會評估在整個物流網絡更廣泛推廣。
為何退貨最難自動化
退回的商品狀態千差萬別:摺疊過、壓皺、重新包裝過,而且多品類零售商的商品組合一直在變。傳統自動化依賴已知商品與可預測的擺放方式,退貨線兩者都沒有。Sereact 的實體 AI 模型 Cortex 正是為此而設計:它能泛化到從未見過的物品,即時判斷如何抓取、評估狀況並分流。
背後的 NVIDIA 技術棧
Cortex 建基於 NVIDIA 的實體 AI 技術棧:以 NVIDIA Isaac Sim 與 Isaac Lab 把退貨線上的真實抓取轉化為數千種模擬變體,再用 NVIDIA Cosmos 世界基礎模型在不同衣物狀態、包裝、材質與光線下重新渲染;新策略在 NVIDIA Blackwell GPU 上後訓練,並先通過保留測試案例才上線。機械人遇到棘手物品時,修正後的更新可在數天、而非數週內以測試過的版本送回。
機器即服務模式
項目採用機器人即服務(Robotics-as-a-Service)模式:Sereact 負責系統的營運與維護,員工則從重複的抓取與搬運轉向監督、異常處理與品質檢查。消息來源:GlobeNewswire 10 月 28 日新聞稿。
N環球 
💬 留言
暫時還沒有留言,來搶沙發!