Qualcomm lanza el SDK Adreno Neural Fusion, que lleva la mejora de la IA y la generación de fotogramas a los juegos móviles

Qualcomm ha lanzado su SDK Adreno Neural Fusion para desarrolladores de juegos móviles, combinando súper resolución de IA y generación de fotogramas para que los juegos puedan renderizarse a una resolución más baja y generar imágenes de mayor calidad y mayor velocidad de fotogramas, comenzando con Snapdragon 8 Elite Gen 6 y plataformas más nuevas.
Por qué es importante
Esto trae una técnica de gráficos de IA familiar de PC y consolas al canal de juegos móviles de Android. Los desarrolladores ya no tienen que esperar por el ajuste por dispositivo: si un juego es compatible con el SDK, puede usar IA para mejorar la calidad y la fluidez de la imagen en las nuevas plataformas Snapdragon sin renderizar cada píxel en resolución nativa.
Qué hace el SDK
Según VideoCardz, Adreno Neural Fusion (ANF) combina dos técnicas: superresolución de IA y generación de fotogramas. La súper resolución utiliza la reconstrucción temporal para reconstruir una imagen de resolución completa a partir de una entrada de media resolución, basándose en datos de profundidad, vectores de movimiento y fluctuaciones de la cámara. La generación de fotogramas inserta un fotograma generado entre dos fotogramas renderizados, duplicando efectivamente la velocidad de fotogramas mostrada.
Los dos se pueden combinar: un juego se reproduce a la mitad de la resolución y la IA genera la mitad de los fotogramas mostrados. Los fotogramas generados no aumentan la tasa de simulación subyacente del juego, y Qualcomm reconoce aproximadamente un fotograma renderizado de latencia de entrada adicional.
Plataformas soportadas y el reclamo de poder
Actualmente, el SDK es compatible con Snapdragon 8 Elite Gen 6 y plataformas más nuevas. Su base de hardware es el Adreno Matrix Core dentro del Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, que ejecuta operaciones matriciales directamente en el canal de gráficos en lugar de enviar datos a un procesador neuronal separado.
Qualcomm afirma haber logrado una reducción de hasta un 40% en el poder de renderizado en su demostración interna de Dragon Alley. Esta es la propia cifra de la empresa en una demostración controlada; Las pruebas independientes en teléfonos comerciales aún no están disponibles, por lo que los ahorros de energía en el mundo real solo serán verificables una vez que se envíen los juegos y teléfonos compatibles.
Fondo
ANF se mostró por primera vez en la Cumbre Snapdragon de septiembre, donde Qualcomm detalló la arquitectura de núcleo de matriz de la nueva GPU Adreno. El lanzamiento del SDK significa que los desarrolladores ahora pueden comenzar a incorporar la tecnología a los juegos en lugar de verla sólo en demostraciones.
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