Google ADK 2.14.0 را به عنوان پروتکل A2A agent-to-agent منتشر می کند، پشتیبانی Teams را اضافه می کند

کیت توسعه عامل منبع باز Google ADK Python 2.14.0 A2A، محیط های اجرا و ارزیابی را به ثبات می رساند و یک TeamsRunner برای تیم های مایکروسافت اضافه می کند.
گوگل ADK Python 2.14.0 را منتشر کرده است، آخرین نسخه چارچوب توسعه عامل منبع باز خود (مورخ 4 نوامبر، منتشر شده در GitHub در 7 نوامبر). محیطهای اجرا، پروتکل A2A عامل به عامل، ارزیابی و ماژولهای زمان اجرا هسته از آزمایشی به پایدار میرسند و یک TeamsRunner جدید عوامل ADK را به چتها و کانالهای Microsoft Teams متصل میکند.
A2A پایدار می شود و به عواملی که بر روی چارچوب های مختلف ساخته شده اند اجازه می دهد وظایف را واگذار کنند
پروتکل A2A (Agent-to-Agent) که توسط بنیاد لینوکس میزبانی می شود، به گونه ای طراحی شده است که به عوامل ساخته شده بر روی چارچوب های مختلف اجازه می دهد یکدیگر را کشف کنند و وظایف را واگذار کنند. با فارغ التحصیلی، توسعه دهندگان می توانند یک کارت عامل A2A را از خط فرمان با adk generate_agent_card تولید کنند. محیط های Sandbox از جمله BaseEnvironment، LocalEnvironment، Daytona و E2B نیز پایدار می شوند.
ارزیابی چند مرحلهای و جریانهای کاری طولانیتر سریعتر
نسخه MultiRunConfig را اضافه می کند که هر مورد ارزیابی را چندین بار به صورت موازی اجرا می کند و امتیازات را با هم ترکیب می کند و ToolArgsMatcher که آرگومان های فراخوانی ابزار را به صورت معنایی مقایسه می کند. همچنین یکپارچه سازی OpenAI Decisions و بازیابی برداری به اضافه انقضای TTL را برای MongoDbMemoryService اضافه می کند. گوگل میگوید گردش کار 30 گرهای که 200 دور اجرا میشود، 23 درصد سریعتر با 9 درصد حافظه اوج کمتر است، اما سختافزار معیار یا نسخه پایه را منتشر نکرده است، بنابراین این رقم ادعای خود گوگل است.
در مجموع، 26 ماژول و 16 مجموعه ابزار و ویژگی یکپارچهسازی به پایداری رسیدهاند، بنابراین توسعهدهندگان میتوانند بدون اخطارهای آزمایشی از آنها استفاده کنند.
(تصویر بالا: اثر هنری رسمی Google ADK؛ منبع تصویر: Google ADK.)
N環球 
💬 Comments
No comments yet. Be the first!