کوالکام با انتشار SDK Adreno Neural Fusion، ارتقاء هوش مصنوعی و نسل فریم را به بازیهای موبایلی میآورد.

کوالکام Adreno Neural Fusion SDK خود را برای توسعهدهندگان بازیهای موبایل منتشر کرده است که وضوح فوقالعاده هوش مصنوعی و تولید فریم را ترکیب میکند تا بازیها بتوانند با وضوح پایینتر رندر شوند و تصاویری با کیفیت بالاتر و با نرخ فریم بالاتر تولید کنند، از Snapdragon 8 Elite Gen 6 و پلتفرمهای جدیدتر شروع میشود.
چرا مهم است
این یک تکنیک گرافیکی هوش مصنوعی آشنا از رایانه های شخصی و کنسول ها را وارد خط لوله بازی های موبایل اندروید می کند. توسعه دهندگان دیگر مجبور نیستند منتظر تنظیم هر دستگاه باشند: اگر بازی از SDK پشتیبانی می کند، می تواند از هوش مصنوعی برای بالا بردن کیفیت و صاف بودن تصویر در پلتفرم های جدید اسنپدراگون بدون رندر کردن هر پیکسل با وضوح اصلی استفاده کند.
کاری که SDK انجام می دهد
طبق گفته VideoCardz، Adreno Neural Fusion (ANF) دو تکنیک را با هم ترکیب می کند: وضوح فوق العاده هوش مصنوعی و تولید فریم. وضوح فوق العاده از بازسازی زمانی برای بازسازی تصویری با وضوح کامل از ورودی با وضوح نیمه، با استفاده از داده های عمق، بردارهای حرکت و لرزش دوربین استفاده می کند. تولید فریم یک فریم تولید شده را بین دو فریم رندر شده قرار میدهد و به طور موثر نرخ فریم نمایش داده شده را دو برابر میکند.
این دو را می توان با هم ترکیب کرد: یک بازی با وضوح نصف رندر می شود و هوش مصنوعی نیمی از فریم های نمایش داده شده را تولید می کند. فریمهای تولید شده نرخ شبیهسازی اساسی بازی را افزایش نمیدهند و کوالکام حدود یک فریم رندر شده تأخیر ورودی اضافی را تایید میکند.
پلتفرم های پشتیبانی شده و ادعای قدرت
SDK در حال حاضر از Snapdragon 8 Elite Gen 6 و پلتفرم های جدیدتر پشتیبانی می کند. پایه سخت افزاری آن Adreno Matrix Core در اسنپدراگون 8 Elite Extreme Gen 6 است که به جای انتقال داده ها به یک پردازنده عصبی جداگانه، عملیات ماتریس را مستقیماً در خط لوله گرافیکی اجرا می کند.
کوالکام ادعا می کند که در نسخه نمایشی داخلی Dragon Alley خود تا 40 درصد قدرت رندر را کاهش داده است. این رقم خود شرکت از یک نسخه نمایشی کنترل شده است. آزمایشهای مستقل روی تلفنهای تجاری هنوز در دسترس نیست، بنابراین صرفهجویی در مصرف انرژی در دنیای واقعی تنها پس از ارسال بازیها و تلفنهای پشتیبانیشده قابل تأیید خواهد بود.
پس زمینه
ANF برای اولین بار در اجلاس Snapdragon در سپتامبر به نمایش درآمد، جایی که کوالکام جزئیات معماری هسته ماتریسی پردازنده گرافیکی Adreno جدید را ارائه کرد. انتشار SDK به این معنی است که توسعه دهندگان اکنون می توانند شروع به ساخت این فناوری در بازی ها کنند نه اینکه آن را فقط در دمو ببینند.
N環球 
💬 Comments
No comments yet. Be the first!