Qualcomm publie le SDK Adreno Neural Fusion : mise à l'échelle par IA et génération d'images pour les jeux mobiles

Qualcomm a mis à la disposition des développeurs de jeux mobiles son SDK Adreno Neural Fusion, qui combine super-résolution par IA et génération d'images pour rendre à plus basse résolution puis afficher des images plus nettes et plus fluides, à partir des plateformes Snapdragon 8 Elite Gen 6 et suivantes.
Pourquoi c’est important
Cette technique graphique par IA, familière sur PC et consoles, entre dans le développement des jeux mobiles Android. Les développeurs n'ont plus à attendre un réglage par appareil : si un jeu prend en charge le SDK, il peut améliorer la qualité d'image et la fluidité sur les nouvelles plateformes Snapdragon sans calculer chaque pixel en résolution native.
Ce que fait le SDK
Selon VideoCardz, Adreno Neural Fusion (ANF) combine deux techniques : la super-résolution par IA et la génération d'images. La super-résolution reconstruit par voie temporelle une image en pleine résolution à partir d'une entrée en demi-résolution, en utilisant les données de profondeur, les vecteurs de mouvement et les micro-mouvements de caméra. La génération d'images insère une image générée entre deux images rendues, doublant ainsi la fréquence d'affichage.
Les deux techniques peuvent être combinées : un jeu rend à demi-résolution et l'IA génère la moitié des images affichées. Les images générées n'augmentent pas le taux de simulation du jeu lui-même, et Qualcomm reconnaît environ une image rendue de latence d'entrée supplémentaire.
Plateformes prises en charge et consommation annoncée
Le SDK prend actuellement en charge les plateformes Snapdragon 8 Elite Gen 6 et suivantes. Sa base matérielle est l'Adreno Matrix Core du Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, qui exécute les opérations matricielles directement dans le pipeline graphique au lieu de transférer les données vers un processeur neuronal séparé.
Qualcomm annonce jusqu'à 40 % de réduction de la puissance de rendu dans sa démonstration interne Dragon Alley. Il s'agit du chiffre propre à l'entreprise, obtenu en conditions contrôlées ; aucun test indépendant sur des téléphones commercialisés n'est encore disponible, et les économies réelles ne pourront être vérifiées qu'après la sortie de jeux et de téléphones compatibles.
Contexte
ANF avait été présenté pour la première fois au Snapdragon Summit de septembre, où Qualcomm avait détaillé l'architecture à cœurs matriciels du nouveau GPU Adreno. La publication du SDK signifie que les développeurs peuvent désormais intégrer la technologie dans leurs jeux, au-delà des démonstrations.
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