Google은 에이전트 간 프로토콜 A2A가 안정화됨에 따라 ADK 2.14.0을 출시하고 Teams 지원을 추가합니다.

Google의 오픈 소스 에이전트 개발 키트 ADK Python 2.14.0은 A2A, 실행 환경 및 평가를 안정화하고 Microsoft Teams용 TeamsRunner를 추가합니다.
Google은 오픈 소스 에이전트 개발 프레임워크의 최신 버전인 ADK Python 2.14.0을 출시했습니다(11월 4일, 11월 7일 GitHub에 게시). 실행 환경, A2A 에이전트 간 프로토콜, 평가 및 핵심 런타임 모듈은 실험적 수준에서 안정적인 수준으로 발전했으며 새로운 TeamsRunner는 ADK 에이전트를 Microsoft Teams 채팅 및 채널에 연결합니다.
A2A는 안정적이므로 다양한 프레임워크에 구축된 에이전트가 작업을 전달할 수 있습니다.
Linux Foundation에서 호스팅하는 A2A(Agent-to-Agent) 프로토콜은 서로 다른 프레임워크에 구축된 에이전트가 서로를 발견하고 작업을 전달할 수 있도록 설계되었습니다. 졸업을 통해 개발자는 adk generate_agent_card를 사용하여 명령줄에서 A2A 에이전트 카드를 생성할 수 있습니다. BaseEnvironment, LocalEnvironment, Daytona 및 E2B를 포함한 샌드박스 환경도 안정됩니다.
다중 실행 평가 및 더 빠른 장기 작업 흐름
릴리스에는 각 평가 사례를 여러 번 병렬로 실행하고 점수를 결합하는 MultiRunConfig와 도구 호출 인수를 의미론적으로 비교하는 ToolArgsMatcher가 추가되었습니다. 또한 OpenAI Decisions 통합 및 벡터 검색과 MongoDbMemoryService에 대한 TTL 만료 기능을 추가합니다. Google은 200턴을 실행하는 30노드 워크플로가 최대 메모리가 9% 더 낮고 23% 더 빠르다고 말하지만 벤치마크 하드웨어나 기준 버전을 게시하지 않았으므로 이 수치는 Google 자체 주장입니다.
전체적으로 26개의 모듈과 16개의 도구 세트 및 통합 기능이 안정 버전으로 전환되므로 개발자는 실험적 경고 없이 프로덕션 환경에서 이를 기반으로 구축할 수 있습니다.
(위 이미지: 공식 Google ADK 아트워크, 이미지 출처: Google ADK.)
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