Qualcomm, 모바일 게임에 AI 업스케일링 및 프레임 생성 기능을 제공하는 Adreno Neural Fusion SDK 출시

Qualcomm은 Snapdragon 8 Elite Gen 6 및 최신 플랫폼을 시작으로 AI 초고해상도와 프레임 생성을 결합하여 게임이 더 낮은 해상도에서 렌더링되고 더 높은 품질, 더 높은 프레임 속도 이미지를 출력할 수 있도록 모바일 게임 개발자에게 Adreno Neural Fusion SDK를 출시했습니다.
왜 중요한가요?
이는 PC와 콘솔에서 익숙한 AI 그래픽 기술을 Android 모바일 게임 파이프라인에 도입합니다. 개발자는 더 이상 장치별 조정을 기다릴 필요가 없습니다. 게임이 SDK를 지원하는 경우 AI를 사용하여 모든 픽셀을 기본 해상도로 렌더링하지 않고도 새로운 Snapdragon 플랫폼에서 이미지 품질과 부드러움을 향상시킬 수 있습니다.
SDK의 기능
VideoCardz에 따르면 ANF(Adreno Neural Fusion)는 AI 초해상도와 프레임 생성이라는 두 가지 기술을 결합합니다. 초해상도는 시간적 재구성을 사용하여 절반 해상도 입력에서 전체 해상도 이미지를 재구성하고 깊이 데이터, 모션 벡터 및 카메라 지터를 활용합니다. 프레임 생성은 렌더링된 두 프레임 사이에 하나의 생성된 프레임을 삽입하여 표시되는 프레임 속도를 효과적으로 두 배로 늘립니다.
두 가지를 결합할 수 있습니다. 게임은 절반 해상도로 렌더링되고 AI는 표시된 프레임의 절반을 생성합니다. 생성된 프레임은 게임의 기본 시뮬레이션 속도를 높이지 않으며 Qualcomm은 추가 입력 대기 시간이 있는 렌더링된 프레임 1개에 대해 인정합니다.
지원되는 플랫폼 및 전력 주장
SDK는 현재 Snapdragon 8 Elite Gen 6 및 최신 플랫폼을 지원합니다. 하드웨어 기반은 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 내부의 Adreno Matrix Core로, 데이터를 별도의 신경 프로세서로 전송하는 대신 그래픽 파이프라인에서 직접 매트릭스 작업을 실행합니다.
Qualcomm은 내부 Dragon Alley 데모에서 렌더링 성능이 최대 40% 감소했다고 주장합니다. 이는 통제된 데모에서 얻은 회사 자체 수치입니다. 상용 휴대폰에 대한 독립적인 테스트는 아직 제공되지 않으므로 실제 절전 효과는 지원되는 게임과 휴대폰이 출시된 후에만 확인할 수 있습니다.
배경
ANF는 Qualcomm이 새로운 Adreno GPU의 매트릭스 코어 아키텍처를 자세히 설명했던 9월 Snapdragon Summit에서 처음 선보였습니다. SDK 출시는 개발자가 이제 데모에서만 기술을 보는 것이 아니라 게임에 기술을 구축할 수 있음을 의미합니다.
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