N環球 N GLOBE
Американские технологии

Qualcomm выпускает Adreno Neural Fusion SDK, обеспечивающий масштабирование искусственного интеллекта и генерацию кадров в мобильных играх

· N GLOBE

Qualcomm выпустила для разработчиков мобильных игр свой Adreno Neural Fusion SDK, сочетающий суперразрешение AI и генерацию кадров, чтобы игры могли рендериться с более низким разрешением и выводить более качественные изображения с более высокой частотой кадров, начиная с Snapdragon 8 Elite Gen 6 и более новых платформ.

Почему это важно

Это привносит графическую технику искусственного интеллекта, знакомую по ПК и консолям, в конвейер мобильных игр Android. Разработчикам больше не нужно ждать настройки для каждого устройства: если игра поддерживает SDK, она может использовать искусственный интеллект для повышения качества и плавности изображения на новых платформах Snapdragon без рендеринга каждого пикселя в собственном разрешении.

Что делает SDK

По данным VideoCardz, Adreno Neural Fusion (ANF) сочетает в себе две технологии: суперразрешение искусственного интеллекта и генерацию кадров. Суперразрешение использует временную реконструкцию для восстановления изображения с полным разрешением из входного изображения с половинным разрешением, используя данные о глубине, векторах движения и дрожании камеры. При генерации кадров один сгенерированный кадр вставляется между двумя визуализированными кадрами, что фактически удваивает отображаемую частоту кадров.

Их можно комбинировать: игра рендерится с половинным разрешением, а искусственный интеллект генерирует половину отображаемых кадров. Сгенерированные кадры не повышают базовую скорость симуляции игры, и Qualcomm признает, что на один визуализируемый кадр приходится дополнительная задержка ввода.

Поддерживаемые платформы и требования к мощности

В настоящее время SDK поддерживает Snapdragon 8 Elite Gen 6 и более новые платформы. Его аппаратной основой является ядро ​​Adreno Matrix Core внутри Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, которое выполняет матричные операции непосредственно в графическом конвейере вместо передачи данных в отдельный нейронный процессор.

Qualcomm заявляет о снижении мощности рендеринга до 40% во внутренней демонстрации Dragon Alley. Это собственная цифра компании из контролируемой демонстрации; независимые тесты на коммерческих телефонах пока недоступны, поэтому реальную экономию энергии можно будет проверить только после выхода поддерживаемых игр и телефонов.

Фон

Впервые ANF был показан на сентябрьском саммите Snapdragon, где Qualcomm подробно рассказала о архитектуре матричного ядра нового графического процессора Adreno. Выпуск SDK означает, что разработчики теперь могут начать встраивать эту технологию в игры, а не видеть ее только в демоверсиях.

💬 Comments

No comments yet. Be the first!