Qualcomm випускає Adreno Neural Fusion SDK, забезпечуючи масштабування ШІ та генерацію кадрів для мобільних ігор

Qualcomm випустила свій Adreno Neural Fusion SDK для розробників мобільних ігор, який поєднує надроздільну здатність штучного інтелекту та генерацію кадрів, щоб ігри могли відтворюватися з нижчою роздільною здатністю та виводити зображення вищої якості з вищою частотою кадрів, починаючи з Snapdragon 8 Elite Gen 6 і новіших платформ.
Чому це важливо
Це привносить графічну техніку штучного інтелекту, знайому з ПК і консолей, у конвеєр мобільних ігор Android. Розробникам більше не потрібно чекати налаштування для кожного пристрою: якщо гра підтримує SDK, вона може використовувати штучний інтелект для покращення якості та плавності зображення на нових платформах Snapdragon, не відтворюючи кожен піксель у рідній роздільній здатності.
Що робить SDK
Відповідно до VideoCardz, Adreno Neural Fusion (ANF) поєднує дві методики: надроздільну здатність ШІ та генерацію кадрів. Надроздільна здатність використовує часову реконструкцію, щоб відновити зображення повної роздільної здатності з вхідних даних із половинною роздільною здатністю, спираючись на дані про глибину, вектори руху та тремтіння камери. Генерація кадрів вставляє один згенерований кадр між двома відтвореними кадрами, фактично подвоюючи відображену частоту кадрів.
Ці два параметри можна поєднати: гра рендериться з половинною роздільною здатністю, а AI генерує половину відображених кадрів. Згенеровані кадри не підвищують базову швидкість симуляції гри, і Qualcomm визнає, що один відтворений кадр має додаткову затримку введення.
Підтримувані платформи та потужність
Зараз SDK підтримує Snapdragon 8 Elite Gen 6 і новіші платформи. Його апаратною основою є Adreno Matrix Core всередині Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, який виконує матричні операції безпосередньо в графічному конвеєрі замість того, щоб передавати дані в окремий нейронний процесор.
Qualcomm заявляє про зниження потужності рендерингу до 40% у своїй внутрішній демонстрації Dragon Alley. Це власна цифра компанії з контрольованої демонстрації; незалежні тести на комерційних телефонах поки що недоступні, тому реальну енергозбереження можна буде перевірити лише після доставки підтримуваних ігор і телефонів.
Фон
ANF був вперше показаний на вересневому саміті Snapdragon, де Qualcomm детально описав нову архітектуру матричного ядра графічного процесора Adreno. Випуск SDK означає, що розробники тепер можуть почати вбудовувати технологію в ігри, а не бачити її лише в демонстраційних версіях.
N環球 
💬 Comments
No comments yet. Be the first!